La Doncella Renegada
El multiverso es un complejo sistema de universos entremezclados, cada uno con sus propias leyes físicas, influencias de los dioses del Caos y de la Ley y distintas formas en la que funcionan la magia y la tecnología.Unos héroes con la suficiente astucia y habilidad pueden atravesar las barreras físicas entre estos universos mediante dispositivos especiales, hechizos o portales mágicos. Arriesgando su propia existencia, tales héroes buscan la recompensa de fabulosos conocimientos mágicos o armas tecnológicas exóticas.
La Doncella Renegada es una nave capaz de navegar entre este millón de universos, una nave pirata de origen antiguo capitaneada por la hermosa María Tres Pistolas, que lidera una tripulación de mercenarios reunidos por todo el Millón de Esferas.
Los aventureros encuentran la Doncella Renegada como el resultado de una malvada trampa preparada por Pollidemia, una hechicera inmensamente poderosa. Usando a monstruosos aliados demoníacos, obliga a los aventureros a cumplir su voluntad de una forma tan diabólica que se asegura su lealtad y cooperación. Si tienen éxito, les ha prometido volver a hacerlos completos.
La Doncella Renegada presenta una campaña de alto nivel para el juego de rol Elric. Contiene ocho capítulos, una tabla con armas nuevas, razas adicionales, numerosas ilustraciones, mapas y diagramas y nuevas reglas.
Melniboné
Navegando en los Mares del Destino detalla los barcos y reglas marinas del juego de rol Elric, suministrando todas las herramientas y trasfondo necesarios por el Director de Juego. Incluye una hoja de control de barco, dieciséis clases de naves mercantes, varias naves pequeñas, barcos de guerra letales y las temidas galeras de guerra melnibonesas. También contiene las instrucciones de navegación, una tabla de desastres, amenazas marinas, tormentas, maquinas de asedio, navegación, supervivencia en el mar, barcos y batallas marinas en la saga de novelas, estadísticas de tripulación para cinco clases de navíos, criaturas, ideas para escenarios y un análisis de la Nave Negra que navega por el multiverso, reglas para el combate entre barcos, pifias, muchas ilustraciones, y más.
Atlas de los Reinos Jóvenes: El Continente Norte describe el Desierto de los Suspiros, el Desierto de las Lágrimas, la paradisíaca Tanelorn, la horrible Nadsokor (el reino de los mendigos), la antigua maldad de Org y el Bosque de Troos, la comercial y progresista Ilmiora y el infierno Legal de Vilmir. Descubriremos los orígenes de los Reinos Jóvenes y la gran rebelión de Vil Valario, las costumbres de sus pueblos, sus historias, sus productos, sus actitudes, sus vacaciones, sus provincias y ciudades, y sus líderes más importantes. Todo ello entre una buena multitud de ideas para aventuras, ilustraciones, mapas nacionales y regionales a toda página, planos de ciudades, un calendario lormyriano y melnibonés, y un índice. Cariñosa e ingeniosamente escrito, representa todo un triunfo de creación ininterrumpida.
Ambición
¿Qué es Elric?
Todos los seres humanos están atrapados por poderes, circunstancias y voluntades más grandes que ellos mismos. Unos pocos soportan esta carga humildemente. Como no se rebelan contra el destino, siguen adelante sin preocuparse.
Además de la pantalla que permitirá al DJ realizar su a veces ingrata labor, encontrarás un listado de erratas del manual básico y la aventura "La maldición de Chardros". ¡No te la pierdas!
La versión de lujo de Elric en castellano posee una encuadernación en guaflex (piel sintética) con logos en tintas doradas. No dejes escapar esta edición de coleccionista cuya tirada es LIMITADA. Date prisa, ¡que se agota!
Elric es un completo juego de rol ambientado en el mundo de fantasía oscura de los Reinos Jóvenes. Por una parte encontrarás la última edición de Chaosium (que cambia, afina y clarifica numerosos detalles) con todo el reglamento para jugar de forma autónoma.