Manual de Artes Marciales
Este libro incluye...
* Nuevas y rediseñadas habilidades de artes marciales para añadir a Rolemaster Fantasía.
* Ejemplos de los estilos históricos de las artes marciales (así como las reglas para usarlos en una ambientación moderna).
* Sugerencias sobre cómo hacer que el concepto de artes marciales encaje en tu campaña (incluyendo notas sobre las culturas de las que derivan casi todas las artes marciales).
* Reglas para modelar los estilos de artes marciales.
* Dos nuevas variantes de la profesión de Monje con nuevas y revisadas listas de hechizos para cada uno de ellos.
* Nuevas y revisadas opciones de historial.
* Nuevas opciones de adiestramiento para permitir que tu artista marcial se especialice.
* Nuevos poderes Chi y habilidades que permitirán a los personajes trascender los límites normales de la física.
* Nuevas tablas de armas y críticos para las artes marciales.
Después de una pequeña parte de tu vida estudiando con los maestros en el templo, te has graduado y estás listo para aplicar tu sabiduría y tu fuerza en el mundo. Pero, ¿te han preparado tus maestros para los peligros de la vida?
La Guía de las Artes Marciales te proporciona todo lo que necesitas para añadir profundidad a las artes marciales en tus partidas. Ya dirijas una campaña histórica, de fantasía o incluso moderna, las reglas de este libro te ayudarán a proporcionar a las artes marciales la fuerza (y los puntos débiles) que implican.
* Nuevas y rediseñadas habilidades de artes marciales para añadir a Rolemaster Fantasía.
* Ejemplos de los estilos históricos de las artes marciales (así como las reglas para usarlos en una ambientación moderna).
* Sugerencias sobre cómo hacer que el concepto de artes marciales encaje en tu campaña (incluyendo notas sobre las culturas de las que derivan casi todas las artes marciales).
* Reglas para modelar los estilos de artes marciales.
* Dos nuevas variantes de la profesión de Monje con nuevas y revisadas listas de hechizos para cada uno de ellos.
* Nuevas y revisadas opciones de historial.
* Nuevas opciones de adiestramiento para permitir que tu artista marcial se especialice.
* Nuevos poderes Chi y habilidades que permitirán a los personajes trascender los límites normales de la física.
* Nuevas tablas de armas y críticos para las artes marciales.
Después de una pequeña parte de tu vida estudiando con los maestros en el templo, te has graduado y estás listo para aplicar tu sabiduría y tu fuerza en el mundo. Pero, ¿te han preparado tus maestros para los peligros de la vida?
La Guía de las Artes Marciales te proporciona todo lo que necesitas para añadir profundidad a las artes marciales en tus partidas. Ya dirijas una campaña histórica, de fantasía o incluso moderna, las reglas de este libro te ayudarán a proporcionar a las artes marciales la fuerza (y los puntos débiles) que implican.
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